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Un estudio sobre la satisfacción y preferencias de los peatones por patrones verdes según el ancho de la acera utilizando realidad virtual: el caso de Seúl, Corea del Sur

Autores: Park, Saekyung; Kwon, Youngsang

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2023

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Acceso abierto

Artículo científico
2023

Un estudio sobre la satisfacción y preferencias de los peatones por patrones verdes según el ancho de la acera utilizando realidad virtual: el caso de Seúl, Corea del Sur


Categoría

Ciencias Medioambientales

Subcategoría

Ciencias medioambientales generales

Palabras clave

Estudio
Ancho de la acera
Diseños de espacios verdes
Patrones de plantación
Satisfacción
Realidad virtual

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Las ciudades amigables con los peatones están ganando terreno en todo el mundo. Este estudio se centró en el ancho de las aceras y los diseños de espacios verdes que componen el entorno peatonal. Se examinó patrones de plantación uniformes realizados sin considerar el ancho de la acera y se derivó un patrón adecuado de área verde creado de acuerdo con el ancho de la acera. Realizamos una encuesta utilizando realidad virtual, revisión de satisfacción y preferencias, y análisis de regresión multilineal. Los resultados mostraron que garantizar la seguridad a través de la plantación en una acera estrecha con un ancho de menos de 3 m y de 3 m a 5 m tuvo un mayor efecto en la satisfacción, mientras que los lugares con suficientes entornos de sombra tuvieron un efecto en la satisfacción general para un ancho de acera de 5 m a 8 m o más. Los puntos verdes no fueron muy preferidos; por el contrario, había una opinión popular de que muchos puntos verdes se sentían sofocantes. Este estudio es significativo en el sentido de que identificó la razón para planes de plantación apropiados, de acuerdo con el ancho de la acera, aplicando el cambiante paradigma del tráfico, y realizó el estudio desde la perspectiva de los peatones. Además, este estudio demostró la posibilidad de utilizar la realidad virtual en la planificación de ciudades inteligentes, aplicando una nueva metodología de investigación utilizando VR para visualizar tareas que son difíciles de realizar en la realidad.

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