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Iodm: un estudio sobre un modelo de engaño organizacional basado en IoT con competencia de juego de suma general adaptable

Autores: Seo, Sang; Kim, Dohoon

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

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Acceso abierto

Artículo científico
2022

Iodm: un estudio sobre un modelo de engaño organizacional basado en IoT con competencia de juego de suma general adaptable


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Defensa de objetivo en movimiento
Estrategias de señuelo
Medidas de defensa activa
Redes de internet de las cosas
Estrategias basadas en teoría de juegos
Modelado de engaño organizacional

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 25

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
La eficiencia de la defensa engañosa del defensor del IoT podría mejorarse en un 70% en promedio al derivar el costo de defensa óptimo en comparación con el aumento del rendimiento de defensa.

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