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Efectos en la co-presencia de un humano virtual: una comparación de tipos de visualización e interacción

Autores: Kim, Daehwan; Jo, Dongsik

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

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Acceso abierto

Artículo científico
2022

Efectos en la co-presencia de un humano virtual: una comparación de tipos de visualización e interacción


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Palabras clave

Inteligencia artificial
Humanos virtuales
Realidad extendida
Dispositivos de visualización inmersiva
Co-presencia
Humanos virtuales interactivos

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 26

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Recientemente, los humanos virtuales habilitados por inteligencia artificial (IA) han sido ampliamente utilizados en varios campos en nuestra vida cotidiana, como en exposiciones de museos y como guías de información. Dadas las continuas innovaciones tecnológicas en realidad extendida (XR), los dispositivos de visualización inmersiva y los métodos de interacción están evolucionando para proporcionar una sensación de convivencia con un humano virtual, denominada co-presencia. Con respecto a tales desarrollos técnicos, una de las principales preocupaciones es cómo mejorar la experiencia a través del sentido de co-presencia percibido por los participantes. Sin embargo, los sistemas de humanos virtuales aún tienen pautas limitadas sobre métodos efectivos, y hay una falta de investigación sobre cómo visualizar e interactuar con humanos virtuales. En este documento, informamos sobre un método novedoso para apoyar un fuerte sentido de co-presencia con un humano virtual, e investigamos los efectos sobre la co-presencia con una comparación de tipos de visualización e interacción. Realizamos el experimento de acuerdo con un escenario especificado entre el participante y el humano virtual, y nuestro estudio experimental mostró que los sujetos que participaron en una visualización inmersiva en 3D con interacción no verbal sintieron la mayor co-presencia. Se espera que nuestros resultados proporcionen pautas sobre cómo centrarse en la construcción de humanos virtuales interactivos basados en IA.

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