Evaluación de la navegación quirúrgica de realidad aumentada en la discectomía lumbar endoscópica percutánea: estudio clínico
Autores: Huang, Xin; Liu, Xiaoguang; Zhu, Bin; Hou, Xiangyu; Hai, Bao; Li, Shuiqing; Yu, Dongfang; Zheng, Wenhao; Li, Ranyang; Pan, Junjun; Yao, Youjie; Dai, Zailin; Zeng, Haijun
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Evaluación de la navegación quirúrgica de realidad aumentada en la discectomía lumbar endoscópica percutánea: estudio clínico
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Bioingeniería
Palabras clave
Procedimiento de punción
Discectomía lumbar endoscópica percutánea
Navegación quirúrgica de realidad aumentada
Viabilidad
Efectividad
Complicaciones
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 25
Citaciones: Sin citaciones
Antecedentes: El procedimiento de punción en la discectomía lumbar endoscópica percutánea (PELD) es no visual, y la curva de aprendizaje para PELD es pronunciada. Métodos: Se diseñó y utilizó un sistema de navegación quirúrgica de realidad aumentada (ARSN) en PELD. El sistema posee tres funcionalidades principales: superposición de radiografías de realidad aumentada (AR), seguimiento en tiempo real de la aguja de punción de AR y navegación de AR. Se llevó a cabo un ensayo controlado aleatorio prospectivo para evaluar su viabilidad y efectividad. Se analizaron un total de 20 pacientes con hernia discal lumbar tratados con PELD. De estos, 10 pacientes fueron tratados con la guía de ARSN (grupo ARSN). Los 10 pacientes restantes fueron tratados con la guía de fluoroscopia en C-brazo (grupo control). Resultados: Las radiografías de AR y la aguja de punción de AR se superpusieron con éxito en los videos intraoperatorios. Los errores de distancia de seguimiento de AR anteroposterior y lateral fueron de 1,55 +/- 0,17 mm y 1,78 +/- 0,21 mm. El grupo ARSN mostró una reducción significativa tanto en el número de intentos de punción (2,0 +/- 0,4 vs. 6,9 +/- 0,5, = 0,000) como en el número de fluoroscopias (10,6 +/- 0,9 vs. 18,5 +/- 1,6, = 0,000) en comparación con el grupo control. No se observaron complicaciones en ninguno de los grupos. Conclusiones: Los resultados indican que la aplicación clínica del sistema ARSN en PELD es efectiva y viable.
Descripción
Antecedentes: El procedimiento de punción en la discectomía lumbar endoscópica percutánea (PELD) es no visual, y la curva de aprendizaje para PELD es pronunciada. Métodos: Se diseñó y utilizó un sistema de navegación quirúrgica de realidad aumentada (ARSN) en PELD. El sistema posee tres funcionalidades principales: superposición de radiografías de realidad aumentada (AR), seguimiento en tiempo real de la aguja de punción de AR y navegación de AR. Se llevó a cabo un ensayo controlado aleatorio prospectivo para evaluar su viabilidad y efectividad. Se analizaron un total de 20 pacientes con hernia discal lumbar tratados con PELD. De estos, 10 pacientes fueron tratados con la guía de ARSN (grupo ARSN). Los 10 pacientes restantes fueron tratados con la guía de fluoroscopia en C-brazo (grupo control). Resultados: Las radiografías de AR y la aguja de punción de AR se superpusieron con éxito en los videos intraoperatorios. Los errores de distancia de seguimiento de AR anteroposterior y lateral fueron de 1,55 +/- 0,17 mm y 1,78 +/- 0,21 mm. El grupo ARSN mostró una reducción significativa tanto en el número de intentos de punción (2,0 +/- 0,4 vs. 6,9 +/- 0,5, = 0,000) como en el número de fluoroscopias (10,6 +/- 0,9 vs. 18,5 +/- 1,6, = 0,000) en comparación con el grupo control. No se observaron complicaciones en ninguno de los grupos. Conclusiones: Los resultados indican que la aplicación clínica del sistema ARSN en PELD es efectiva y viable.