Construcción de estrategia de descarga de tareas y plataforma de simulación en escenario de cómputo en el borde para múltiples usuarios
Autores: Wu, Guilu; Li, Zhongliang
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
Construcción de estrategia de descarga de tareas y plataforma de simulación en escenario de cómputo en el borde para múltiples usuarios
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Varias aplicaciones de servicio
Recursos informáticos
Computación en el borde móvil
Estrategia de descarga de tareas
Rendimiento del sistema
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 32
Citaciones: Sin citaciones
Varios tipos de aplicaciones de servicio aumentan la cantidad de computación en redes vehiculares. La falta de recursos informáticos del vehículo en sí obstaculizará la mejora del rendimiento de la red. La tecnología de computación en el borde móvil (MEC) es un método de computación efectivo que se utiliza para resolver este problema en el borde de la red para múltiples usuarios móviles. En este documento, proponemos la estrategia de desvío de tareas multiusuario basada en la teoría de juegos para reducir la complejidad computacional y mejorar el rendimiento del sistema. La toma de decisiones de desvío de tareas como un juego de desvío de tareas multiusuario se formula para demostrar cómo lograr el equilibrio de Nash (NE). Además, se diseña un algoritmo de desvío de tareas para lograr un NE, que representa una sobrecarga del sistema óptima o subóptima. Además, los marcos de simulación de comunicación vehicular Veins, modelo SUMO y OMNeT++ son adoptados para ejecutar la estrategia de desvío de tareas propuesta. Los resultados numéricos muestran que la sobrecarga del sistema de la estrategia de desvío de tareas propuesta puede degradarse aproximadamente en diferentes escenarios.
Descripción
Varios tipos de aplicaciones de servicio aumentan la cantidad de computación en redes vehiculares. La falta de recursos informáticos del vehículo en sí obstaculizará la mejora del rendimiento de la red. La tecnología de computación en el borde móvil (MEC) es un método de computación efectivo que se utiliza para resolver este problema en el borde de la red para múltiples usuarios móviles. En este documento, proponemos la estrategia de desvío de tareas multiusuario basada en la teoría de juegos para reducir la complejidad computacional y mejorar el rendimiento del sistema. La toma de decisiones de desvío de tareas como un juego de desvío de tareas multiusuario se formula para demostrar cómo lograr el equilibrio de Nash (NE). Además, se diseña un algoritmo de desvío de tareas para lograr un NE, que representa una sobrecarga del sistema óptima o subóptima. Además, los marcos de simulación de comunicación vehicular Veins, modelo SUMO y OMNeT++ son adoptados para ejecutar la estrategia de desvío de tareas propuesta. Los resultados numéricos muestran que la sobrecarga del sistema de la estrategia de desvío de tareas propuesta puede degradarse aproximadamente en diferentes escenarios.