Entorno Virtual Interactivo para el Tratamiento de Bajo Costo del Estrabismo Mecánico y la Ambliopía
Autores: Saraiva, Aratã Andrade; Barros, Matheus Pereira; Nogueira, Alexandre Tolstenko; Fonseca Ferreira, N. M.; Valente, Antonio
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2018
Acceso abierto
Artículo científico
2018
Entorno Virtual Interactivo para el Tratamiento de Bajo Costo del Estrabismo Mecánico y la Ambliopía
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Rehabilitación
Tratamiento
Ambliopía
Estrabismo
Entorno virtual
Interactivo
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Este estudio presenta una técnica que utiliza un entorno virtual interactivo para el tratamiento de rehabilitación de pacientes con estrabismo mecánico y/o ambliopía que han perdido el movimiento ocular. La parte relevante de este tratamiento es el acto de forzar a los dos ojos a cooperar entre sí, aumentando el nivel de adaptación del cerebro y permitiendo que el ojo débil vuelva a ver. En consecuencia, el juego permite que ambos ojos trabajen juntos, proporcionando al paciente un mejor confort visual y calidad de vida. Además, el entorno virtual es atractivo y tiene la capacidad de superar desafíos específicos con retroalimentación en tiempo real, coincidiendo con enfoques ideales para su uso en rehabilitación ocular. Todo el juego fue desarrollado con software libre y el entorno 3D, que se realiza con gafas de realidad virtual de bajo costo, así como Google Cardboard que utiliza un teléfono inteligente para la visualización del juego. El método presentado fue probado en 41 pacientes hombres y mujeres, de 8 a 39 años, y resultó en el éxito de 40 pacientes. El método demostró ser factible y accesible como herramienta para el tratamiento de ambliopía y estrabismo. El proyecto fue registrado en la plataforma de Brasil y aprobado por el comité de ética de la Universidad Estatal de Piauí-UESPI, con el código de identificación CAAE: 37802114.8.0000.5209.
Descripción
Este estudio presenta una técnica que utiliza un entorno virtual interactivo para el tratamiento de rehabilitación de pacientes con estrabismo mecánico y/o ambliopía que han perdido el movimiento ocular. La parte relevante de este tratamiento es el acto de forzar a los dos ojos a cooperar entre sí, aumentando el nivel de adaptación del cerebro y permitiendo que el ojo débil vuelva a ver. En consecuencia, el juego permite que ambos ojos trabajen juntos, proporcionando al paciente un mejor confort visual y calidad de vida. Además, el entorno virtual es atractivo y tiene la capacidad de superar desafíos específicos con retroalimentación en tiempo real, coincidiendo con enfoques ideales para su uso en rehabilitación ocular. Todo el juego fue desarrollado con software libre y el entorno 3D, que se realiza con gafas de realidad virtual de bajo costo, así como Google Cardboard que utiliza un teléfono inteligente para la visualización del juego. El método presentado fue probado en 41 pacientes hombres y mujeres, de 8 a 39 años, y resultó en el éxito de 40 pacientes. El método demostró ser factible y accesible como herramienta para el tratamiento de ambliopía y estrabismo. El proyecto fue registrado en la plataforma de Brasil y aprobado por el comité de ética de la Universidad Estatal de Piauí-UESPI, con el código de identificación CAAE: 37802114.8.0000.5209.