Diseño y Evaluación de un Juego de Realidad Aumentada para la Conciencia sobre Ciberseguridad (CybAR)
Autores: Alqahtani, Hamed; Kavakli-Thorne, Manolya
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
2020
Diseño y Evaluación de un Juego de Realidad Aumentada para la Conciencia sobre Ciberseguridad (CybAR)
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Ciberataques
Concienciación del usuario
Prácticas en línea arriesgadas
Aprendizaje basado en juegos
Realidad aumentada
Concienciación sobre ciberseguridad
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El número de ciberataques dañinos está aumentando exponencialmente, en parte debido a la falta de conciencia de los usuarios sobre prácticas en línea arriesgadas, como visitar sitios web inseguros, ignorar mensajes de advertencia y comunicarse con entidades no autenticadas. Aunque la investigación ha establecido el papel que el aprendizaje basado en juegos puede desempeñar en el desarrollo cognitivo y el aprendizaje conceptual, relativamente pocos juegos móviles serios se han desarrollado para educar a los usuarios sobre las diferentes formas de ciberataques y las maneras de evitarlos. Este documento informa sobre el desarrollo de un juego de realidad aumentada (RA) efectivo diseñado para aumentar la conciencia y el conocimiento sobre ciberseguridad de una manera activa y entretenida. El juego de Conciencia sobre Ciberseguridad utilizando Realidad Aumentada (CybAR) es una aplicación móvil de RA que enseña no solo conceptos de ciberseguridad, sino que también demuestra las consecuencias de los ataques cibernéticos reales a través de retroalimentación. El diseño y la evaluación de la aplicación se describen en detalle. Se realizó una encuesta para verificar la efectividad del juego, que recibió respuestas positivas de 91 participantes. Los resultados indican que CybAR es útil para que los jugadores desarrollen una comprensión de los ataques y vulnerabilidades de ciberseguridad.
Descripción
El número de ciberataques dañinos está aumentando exponencialmente, en parte debido a la falta de conciencia de los usuarios sobre prácticas en línea arriesgadas, como visitar sitios web inseguros, ignorar mensajes de advertencia y comunicarse con entidades no autenticadas. Aunque la investigación ha establecido el papel que el aprendizaje basado en juegos puede desempeñar en el desarrollo cognitivo y el aprendizaje conceptual, relativamente pocos juegos móviles serios se han desarrollado para educar a los usuarios sobre las diferentes formas de ciberataques y las maneras de evitarlos. Este documento informa sobre el desarrollo de un juego de realidad aumentada (RA) efectivo diseñado para aumentar la conciencia y el conocimiento sobre ciberseguridad de una manera activa y entretenida. El juego de Conciencia sobre Ciberseguridad utilizando Realidad Aumentada (CybAR) es una aplicación móvil de RA que enseña no solo conceptos de ciberseguridad, sino que también demuestra las consecuencias de los ataques cibernéticos reales a través de retroalimentación. El diseño y la evaluación de la aplicación se describen en detalle. Se realizó una encuesta para verificar la efectividad del juego, que recibió respuestas positivas de 91 participantes. Los resultados indican que CybAR es útil para que los jugadores desarrollen una comprensión de los ataques y vulnerabilidades de ciberseguridad.