Diseño e implementación del programa EinStein Würfelt Nicht de Monte_Alpha
Autores: Chen, Chih-Hung; Chiu, Sin-Yi; Lin, Shun-Shii
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Diseño e implementación del programa EinStein Würfelt Nicht de Monte_Alpha
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Juego
Incertidumbre
Computadora
Programa
Probabilidad
Eficiencia
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 50
Citaciones: Sin citaciones
El juego de EinStein würfelt nicht implica un elemento de incertidumbre debido al lanzamiento de dados, lo que supone un gran desafío en el desarrollo de programas de juegos de computadora. Sin embargo, la naturaleza intrigante de los elementos probabilísticos ha hecho que este juego sea popular en competiciones de juegos de computadora. Esta investigación tuvo como objetivo desarrollar un programa EinStein würfelt nicht de alta resistencia que utilice una representación eficiente de bitboard para el tablero de juego, así como tablas de distribución de probabilidad preestablecidas y que utilice ampliamente operaciones bit a bit para mejorar la eficiencia de la expansión del árbol de juego. Además, este estudio intentó reemplazar la simulación aleatoria con una función de evaluación para mejorar la precisión del algoritmo de límites de confianza superiores aplicado a los árboles. A través de este diseño, mejoramos la fuerza de nuestro programa, y esperamos que este programa pueda lograr resultados adicionales excelentes en futuros torneos de juegos de computadora.
Descripción
El juego de EinStein würfelt nicht implica un elemento de incertidumbre debido al lanzamiento de dados, lo que supone un gran desafío en el desarrollo de programas de juegos de computadora. Sin embargo, la naturaleza intrigante de los elementos probabilísticos ha hecho que este juego sea popular en competiciones de juegos de computadora. Esta investigación tuvo como objetivo desarrollar un programa EinStein würfelt nicht de alta resistencia que utilice una representación eficiente de bitboard para el tablero de juego, así como tablas de distribución de probabilidad preestablecidas y que utilice ampliamente operaciones bit a bit para mejorar la eficiencia de la expansión del árbol de juego. Además, este estudio intentó reemplazar la simulación aleatoria con una función de evaluación para mejorar la precisión del algoritmo de límites de confianza superiores aplicado a los árboles. A través de este diseño, mejoramos la fuerza de nuestro programa, y esperamos que este programa pueda lograr resultados adicionales excelentes en futuros torneos de juegos de computadora.