logo móvil
Contáctanos

Juegos Serios para Ejercicios de Entrenamiento Visual con Tecnologías de Seguimiento Ocular: Lecciones de Desarrollo de un Prototipo

Autores: Ali, Qasim; Heldal, Ilona; Helgesen, Carsten Gunnar; Dæhlen, Are

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2022

Descargar PDF

Acceso abierto

Artículo científico
2022

Juegos Serios para Ejercicios de Entrenamiento Visual con Tecnologías de Seguimiento Ocular: Lecciones de Desarrollo de un Prototipo


Categoría

Gestión y administración

Subcategoría

Gestión de la tecnología y la inovación

Palabras clave

Tecnologías de seguimiento ocular
Juegos serios
Evaluación de la visión
Entrenamiento visual
Cuestionario de experiencia del usuario
Análisis de datos

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 1

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Las tecnologías de seguimiento ocular (ETs) y los juegos serios (SGs) han surgido como nuevos métodos que prometen un mejor apoyo para la evaluación y el entrenamiento de la visión. Investigaciones anteriores han demostrado la practicidad de la tecnología de seguimiento ocular para la evaluación de la visión en el cuidado de la salud, pero aún existe la necesidad de estudios que demuestren que la utilización efectiva de los SGs y ETs es beneficiosa para el entrenamiento de la visión. Este estudio investiga la viabilidad de los SGs y ETs para el entrenamiento de la visión mediante el diseño, desarrollo y evaluación de un prototipo influenciado por juegos disponibles comercialmente, basado en una batería de ejercicios previamente definidos por expertos en visión. Se recopilaron datos de cinco participantes, incluyendo un profesor de visión, a través de un cuestionario de experiencia del usuario (UEQ) siguiendo un método mixto. El análisis de datos de los resultados del UEQ y las entrevistas destacó los desafíos actuales y las actitudes positivas en el uso de SGs y ET para el entrenamiento de la visión. Junto con los indicadores del UEQ, como la atractividad y la claridad, la estimulación de la batería de entrenamiento de la visión basada en la experiencia del usuario proporcionó información sobre el uso de ETs y el desarrollo adicional de SGs para abordar mejor los diferentes movimientos oculares para el entrenamiento de la visión.

Otros recursos que podrían interesarte

Temas Virtualpro