Generación de personajes híbridos a través del control de forma utilizando rasgos faciales explícitos
Autores: Lee, Jeongin; Yeom, Jihyeon; Yang, Heekyung; Min, Kyungha
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Generación de personajes híbridos a través del control de forma utilizando rasgos faciales explícitos
Categoría
Matemáticas
Subcategoría
Matemáticas generales
Palabras clave
Enfoque
Carácter
Forma
Textura
Rostro
Rasgos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 20
Citaciones: Sin citaciones
Presentamos un enfoque híbrido para generar un personaje controlando de forma independiente su forma y textura utilizando un rostro de entrada y un rostro estilizado. Para producir de manera efectiva la forma de un personaje, proponemos un enfoque basado en la antropometría que define y extrae 37 rasgos faciales explícitos. La forma del rostro de un personaje se genera extrayendo estos rasgos faciales explícitos de ambos rostros y emparejando sus rasgos correspondientes, lo que permite la síntesis de la forma con diferentes poses y escalas. Controlamos este proceso de generación de forma manipulando los rasgos de los rostros de entrada y estilizados. Para el estilo del personaje, ideamos un método de transferencia de estilo basado en un campo de deformación utilizando los rasgos del rostro del personaje. Este método permite una aplicación efectiva del estilo manteniendo la forma del personaje y minimizando los artefactos. Nuestro enfoque produce resultados visualmente agradables a partir de varias combinaciones de rostros de entrada y estilizados.
Descripción
Presentamos un enfoque híbrido para generar un personaje controlando de forma independiente su forma y textura utilizando un rostro de entrada y un rostro estilizado. Para producir de manera efectiva la forma de un personaje, proponemos un enfoque basado en la antropometría que define y extrae 37 rasgos faciales explícitos. La forma del rostro de un personaje se genera extrayendo estos rasgos faciales explícitos de ambos rostros y emparejando sus rasgos correspondientes, lo que permite la síntesis de la forma con diferentes poses y escalas. Controlamos este proceso de generación de forma manipulando los rasgos de los rostros de entrada y estilizados. Para el estilo del personaje, ideamos un método de transferencia de estilo basado en un campo de deformación utilizando los rasgos del rostro del personaje. Este método permite una aplicación efectiva del estilo manteniendo la forma del personaje y minimizando los artefactos. Nuestro enfoque produce resultados visualmente agradables a partir de varias combinaciones de rostros de entrada y estilizados.