Construyendo Modelos de Movilidad Realistas para Redes Ad Hoc Móviles
Autores: Pullin, Adrian; Pattinson, Colin; Kor, Ah-Lian
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2018
Acceso abierto
Artículo científico
2018
Construyendo Modelos de Movilidad Realistas para Redes Ad Hoc Móviles
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Red ad hoc móvil
Soluciones de enrutamiento
Técnicas de simulación
Escenario realista
Protocolos de enrutamiento
Técnica de animación
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Una red móvil ad hoc (MANET) es una red inalámbrica autoconfigurada en la que cada nodo puede actuar como un enrutador, así como una fuente o sumidero de datos. Sus áreas de aplicación incluyen campos de batalla y áreas vehiculares y de desastre. Muchas técnicas aplicadas a redes basadas en infraestructura son menos efectivas en MANETs, siendo el enrutamiento un desafío particular. Este documento presenta un estudio riguroso sobre técnicas de simulación para evaluar soluciones de enrutamiento para MANETs con el objetivo de producir modelos de simulación más realistas y, por lo tanto, evaluaciones de protocolos más precisas. Las simulaciones de MANET requieren modelos que reflejen el mundo en el que la MANET va a operar. Gran parte de la investigación publicada utiliza modelos de movimiento, como el modelo de punto de paso aleatorio (RWP), con tamaños de mundo y conteos de nodos arbitrarios. Este documento presenta una técnica para desarrollar modelos de simulación más realistas para probar y evaluar protocolos de MANET. La técnica es la animación, que se aplica a un escenario realista para producir un modelo que refleje con precisión el tamaño y la forma del mundo, el conteo de nodos, los patrones de movimiento y el período de tiempo durante el cual la MANET puede operar. La técnica de animación se ha utilizado para desarrollar un modelo de campo de batalla basado en tácticas militares establecidas. Se han utilizado datos de trazas para construir un modelo de movimientos marítimos en el Mar de Irlanda. Se han construido modelos de mundo similares utilizando el modelo de movimiento de punto de paso aleatorio para comparación. Todos los modelos se han construido utilizando el simulador ns-2. Estos modelos se han utilizado para comparar el rendimiento de tres protocolos de enrutamiento: enrutamiento de fuente dinámica (DSR), enrutamiento de vector de distancia secuenciado por destino (DSDV) y enrutamiento de vector de distancia bajo demanda ad hoc (AODV). Los hallazgos revelan que el rendimiento del protocolo depende del modelo utilizado. En particular, se muestra que los modelos RWP no reflejan el rendimiento de estos protocolos en circunstancias realistas, y la selección del protocolo está sujeta al escenario al que se aplica. Para concluir, es posible desarrollar una variedad de técnicas para modelar escenarios aplicables a MANETs, y estos modelos de simulación podrían ser utilizados para la evaluación de protocolos de enrutamiento.
Descripción
Una red móvil ad hoc (MANET) es una red inalámbrica autoconfigurada en la que cada nodo puede actuar como un enrutador, así como una fuente o sumidero de datos. Sus áreas de aplicación incluyen campos de batalla y áreas vehiculares y de desastre. Muchas técnicas aplicadas a redes basadas en infraestructura son menos efectivas en MANETs, siendo el enrutamiento un desafío particular. Este documento presenta un estudio riguroso sobre técnicas de simulación para evaluar soluciones de enrutamiento para MANETs con el objetivo de producir modelos de simulación más realistas y, por lo tanto, evaluaciones de protocolos más precisas. Las simulaciones de MANET requieren modelos que reflejen el mundo en el que la MANET va a operar. Gran parte de la investigación publicada utiliza modelos de movimiento, como el modelo de punto de paso aleatorio (RWP), con tamaños de mundo y conteos de nodos arbitrarios. Este documento presenta una técnica para desarrollar modelos de simulación más realistas para probar y evaluar protocolos de MANET. La técnica es la animación, que se aplica a un escenario realista para producir un modelo que refleje con precisión el tamaño y la forma del mundo, el conteo de nodos, los patrones de movimiento y el período de tiempo durante el cual la MANET puede operar. La técnica de animación se ha utilizado para desarrollar un modelo de campo de batalla basado en tácticas militares establecidas. Se han utilizado datos de trazas para construir un modelo de movimientos marítimos en el Mar de Irlanda. Se han construido modelos de mundo similares utilizando el modelo de movimiento de punto de paso aleatorio para comparación. Todos los modelos se han construido utilizando el simulador ns-2. Estos modelos se han utilizado para comparar el rendimiento de tres protocolos de enrutamiento: enrutamiento de fuente dinámica (DSR), enrutamiento de vector de distancia secuenciado por destino (DSDV) y enrutamiento de vector de distancia bajo demanda ad hoc (AODV). Los hallazgos revelan que el rendimiento del protocolo depende del modelo utilizado. En particular, se muestra que los modelos RWP no reflejan el rendimiento de estos protocolos en circunstancias realistas, y la selección del protocolo está sujeta al escenario al que se aplica. Para concluir, es posible desarrollar una variedad de técnicas para modelar escenarios aplicables a MANETs, y estos modelos de simulación podrían ser utilizados para la evaluación de protocolos de enrutamiento.