Conectando la comodidad de montar y jugar
Autores: Zhang, Zeliang; Xiaohan, Kang; Khalid, Mohd Nor Akmal; Iida, Hiroyuki
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2021
Acceso abierto
Artículo científico
2021
Conectando la comodidad de montar y jugar
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Noción
Comodidad
Paseos
Montañas rusas
Riesgo
Emoción
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
La noción de comodidad con respecto a los paseos, como las montañas rusas, se aborda típicamente desde la perspectiva de un paseo físico, donde la conveniencia del transporte se redefine para minimizar el riesgo y maximizar la emoción. Como una forma popular de entretenimiento, las montañas rusas se sitúan en el nexo entre paseos y juegos, proporcionando un entorno adecuado para medir tanto las experiencias mentales como físicas de la comodidad del pasajero. En este documento, se investiga cómo el riesgo y la comodidad afectan tales experiencias, y se explora la conexión entre la comodidad en el juego y la comodidad en el paseo. Se adopta una simulación de paseo en montaña rusa como el entorno objetivo para esta investigación, que combina la sensación de emoción y comodidad simultáneamente. Al mismo tiempo, este documento también amplía la investigación sobre los paseos en montaña rusa mientras conecta los paseos y los juegos a través de la analogía de la ley de la física, un concepto actualmente conocido como movimiento en la mente. La contribución de este estudio implica un modelo de paseo en montaña rusa, que proporciona una comprensión ampliada de la relación entre el rendimiento físico y la experiencia mental relativa al concepto de movimiento en la mente, estableciendo criterios críticos para una experiencia cómoda tanto del paseo como del juego.
Descripción
La noción de comodidad con respecto a los paseos, como las montañas rusas, se aborda típicamente desde la perspectiva de un paseo físico, donde la conveniencia del transporte se redefine para minimizar el riesgo y maximizar la emoción. Como una forma popular de entretenimiento, las montañas rusas se sitúan en el nexo entre paseos y juegos, proporcionando un entorno adecuado para medir tanto las experiencias mentales como físicas de la comodidad del pasajero. En este documento, se investiga cómo el riesgo y la comodidad afectan tales experiencias, y se explora la conexión entre la comodidad en el juego y la comodidad en el paseo. Se adopta una simulación de paseo en montaña rusa como el entorno objetivo para esta investigación, que combina la sensación de emoción y comodidad simultáneamente. Al mismo tiempo, este documento también amplía la investigación sobre los paseos en montaña rusa mientras conecta los paseos y los juegos a través de la analogía de la ley de la física, un concepto actualmente conocido como movimiento en la mente. La contribución de este estudio implica un modelo de paseo en montaña rusa, que proporciona una comprensión ampliada de la relación entre el rendimiento físico y la experiencia mental relativa al concepto de movimiento en la mente, estableciendo criterios críticos para una experiencia cómoda tanto del paseo como del juego.