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Computational calles urbanas

Autores: Torrens, Paul M.

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2016

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Acceso abierto

Artículo científico
2016

Computational calles urbanas


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería de Sistemas

Palabras clave

Paisajes urbanos
Computación
Análisis de datos
Peatones
Espacios urbanos
Inteligencia artificial

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 20

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Los paisajes urbanos han despertado un interés duradero en muchos campos. Recientemente, ha habido un resurgimiento de atención en cuestiones de paisajes urbanos, catalizado en gran medida por la informática. Gracias a la informática, hay más comprensión, vistas, datos y análisis de y sobre los fenómenos de los paisajes urbanos que nunca antes. Esta diversidad de enfoques dirigidos a los paisajes urbanos nos permite abordar preguntas de larga data, como cómo las personas utilizan la información mientras se desplazan, cómo ocurren las interacciones con personas y cosas en las calles, cómo podríamos proteger a las multitudes, cómo podemos diseñar servicios para ayudar a los peatones y cómo podríamos apoyar mejor a las poblaciones especiales mientras atraviesan las ciudades. En medio de cada una de estas vías de investigación, la informática está facilitando nuevas formas de plantear estas preguntas, particularmente al expandir el alcance de la exploración de posibilidades que es posible. Con la ayuda de la informática, la consideración de los paisajes urbanos ahora abarca escalas, desde las interacciones neurológicas que se forman entre las células del lugar en el cerebro hasta la informática que ofrece vistas en tiempo real de la actividad en todo el espacio urbano. Para algunos fenómenos de los paisajes urbanos, la informática nos permite construir facsímiles realistas pero sintéticos en la computación, que pueden funcionar como laboratorios artificiales para probar ideas. En este documento, reviso la ciencia del dominio para estudiar los paisajes urbanos desde perspectivas en física, estudios urbanos, animación y las artes visuales, psicología, biología y geografía conductual. También reviso los desarrollos computacionales que dan forma a la ciencia de los paisajes urbanos, con énfasis particular en la modelización y simulación informadas por la adquisición y generación de datos, modelos de datos, heurísticas de planificación de rutas, inteligencia artificial para la navegación y la orientación, sincronización, visión sintética, rutinas de dirección, cinemática y tratamiento geométrico de detección y evitación de colisiones. También discuto las implicaciones que los avances en la informática de los paisajes urbanos podrían tener en los desarrollos emergentes en sistemas ciberfísicos y nuevos desarrollos en informática urbana e informática móvil.

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