Clasificación de texturas basada en gráficos y aprendizaje automático
Autores: Ali, Musrrat; Kumar, Sanoj; Pal, Rahul; Singh, Manoj K.; Saini, Deepika
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2023
Acceso abierto
Artículo científico
2023
Clasificación de texturas basada en gráficos y aprendizaje automático
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Análisis
Texturas
Procesamiento de imágenes
Visión por computadora
Clasificación
Gráficos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 49
Citaciones: Sin citaciones
El análisis de texturas es una tarea importante en el procesamiento de imágenes y la visión por computadora porque proporciona datos significativos para la recuperación, síntesis, segmentación y clasificación de imágenes. La clasificación automática de texturas es difícil, sin embargo, y requiere técnicas computacionales avanzadas debido a la complejidad y diversidad de las texturas naturales. Este documento presenta un método para clasificar texturas utilizando grafos; específicamente, grafos de visibilidad natural y horizontal. El grafo de visibilidad natural de la imagen (INVG) y el grafo de visibilidad horizontal de la imagen (IHVG) se utilizan para obtener características para clasificar texturas. Estas características son el coeficiente de agrupamiento y la distribución de grados. Los resultados sugeridos muestran que la técnica mencionada supera a las tradicionales e incluso se acerca al rendimiento de las redes neuronales convolucionales (CNN). Clasificadores como la máquina de vectores de soporte (SVM), el vecino más cercano (KNN), el árbol de decisiones (DT) y el bosque aleatorio (RF) se utilizan para la categorización. El método sugerido se prueba en conjuntos de datos de imágenes conocidos como los conjuntos de datos de textura Brodatz y de textura de Salzburgo (STex). Los resultados son positivos, mostrando el potencial de los métodos de grafos para la clasificación de texturas.
Descripción
El análisis de texturas es una tarea importante en el procesamiento de imágenes y la visión por computadora porque proporciona datos significativos para la recuperación, síntesis, segmentación y clasificación de imágenes. La clasificación automática de texturas es difícil, sin embargo, y requiere técnicas computacionales avanzadas debido a la complejidad y diversidad de las texturas naturales. Este documento presenta un método para clasificar texturas utilizando grafos; específicamente, grafos de visibilidad natural y horizontal. El grafo de visibilidad natural de la imagen (INVG) y el grafo de visibilidad horizontal de la imagen (IHVG) se utilizan para obtener características para clasificar texturas. Estas características son el coeficiente de agrupamiento y la distribución de grados. Los resultados sugeridos muestran que la técnica mencionada supera a las tradicionales e incluso se acerca al rendimiento de las redes neuronales convolucionales (CNN). Clasificadores como la máquina de vectores de soporte (SVM), el vecino más cercano (KNN), el árbol de decisiones (DT) y el bosque aleatorio (RF) se utilizan para la categorización. El método sugerido se prueba en conjuntos de datos de imágenes conocidos como los conjuntos de datos de textura Brodatz y de textura de Salzburgo (STex). Los resultados son positivos, mostrando el potencial de los métodos de grafos para la clasificación de texturas.