Método de cálculo matemático de evaluación de daños al objetivo del juego ofensivo/defensivo entre el proyectil y el objetivo
Autores: Li, Hanshan; Hao, Yun; Zhang, Xiaoqian
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
2022
Método de cálculo matemático de evaluación de daños al objetivo del juego ofensivo/defensivo entre el proyectil y el objetivo
Categoría
Matemáticas
Subcategoría
Matemáticas generales
Palabras clave
Evaluación del daño objetivo
Proyectil
Objetivo terrestre
Información incierta
Juego ofensivo/defensivo
Equilibrio de Nash
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 21
Citaciones: Sin citaciones
La evaluación del daño objetivo cuando un proyectil está atacando un objetivo terrestre bajo información incierta es un problema difícil de resolver, porque la posición relativa de intersección del proyectil y el objetivo es una distribución aleatoria y el daño al objetivo también es incierto en la confrontación de intersección entre el proyectil y el objetivo. Este documento considera al proyectil y al objetivo como dos participantes del juego de confrontación no cooperativo de suma cero y estudia un método de modelado de estrategia de daño de juego ofensivo/defensivo cuando el proyectil se encuentra con el objetivo bajo información incierta. De acuerdo con la información tanto del proyectil como del objetivo, desde la perspectiva de la ganancia del proyectil al atacar el objetivo terrestre y la ganancia de la defensa del objetivo terrestre, este documento establece la función indicadora del juego ofensivo/defensivo de intersección de proyectil y objetivo bajo información incierta y construye la matriz de pagos del juego de confrontación entre el proyectil y el objetivo. El equilibrio de Nash del juego se obtiene combinando el algoritmo de optimización de enjambre de partículas y el método de clasificación de atributos múltiples de número de intervalo en el caso de información incierta, y luego, se obtiene un nuevo método óptimo de estrategia de evaluación de daño del Juego Ofensivo/Defensivo de proyectil y objetivo, se da el método para resolver el valor de equilibrio de Nash de la matriz de pagos. Se realizan simulaciones para validar la viabilidad y efectividad del modelo de estrategia de daño de juego propuesto y el método de solución.
Descripción
La evaluación del daño objetivo cuando un proyectil está atacando un objetivo terrestre bajo información incierta es un problema difícil de resolver, porque la posición relativa de intersección del proyectil y el objetivo es una distribución aleatoria y el daño al objetivo también es incierto en la confrontación de intersección entre el proyectil y el objetivo. Este documento considera al proyectil y al objetivo como dos participantes del juego de confrontación no cooperativo de suma cero y estudia un método de modelado de estrategia de daño de juego ofensivo/defensivo cuando el proyectil se encuentra con el objetivo bajo información incierta. De acuerdo con la información tanto del proyectil como del objetivo, desde la perspectiva de la ganancia del proyectil al atacar el objetivo terrestre y la ganancia de la defensa del objetivo terrestre, este documento establece la función indicadora del juego ofensivo/defensivo de intersección de proyectil y objetivo bajo información incierta y construye la matriz de pagos del juego de confrontación entre el proyectil y el objetivo. El equilibrio de Nash del juego se obtiene combinando el algoritmo de optimización de enjambre de partículas y el método de clasificación de atributos múltiples de número de intervalo en el caso de información incierta, y luego, se obtiene un nuevo método óptimo de estrategia de evaluación de daño del Juego Ofensivo/Defensivo de proyectil y objetivo, se da el método para resolver el valor de equilibrio de Nash de la matriz de pagos. Se realizan simulaciones para validar la viabilidad y efectividad del modelo de estrategia de daño de juego propuesto y el método de solución.