Asignación de Tecnología Basada en un Algoritmo Mejorado de Construcción de la Gran Muralla
Autores: Zeng, Xianjun; Wei, Yao; Yu, Yang; Hu, Hanjie; Tang, Qixiang; Hu, Ning
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2025
Acceso abierto
Artículo científico
2025
Asignación de Tecnología Basada en un Algoritmo Mejorado de Construcción de la Gran Muralla
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Robótica
Palabras clave
Problema
Tareas de UAV
Optimización combinatoria
Asignación cooperativa de tareas
Algoritmo de construcción de la Gran Muralla
Planificación de trayectorias
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El problema de asignar múltiples tareas de UAV es un desafío complejo de optimización combinatoria, que involucra diversas restricciones. Este documento presenta un método autónomo de asignación cooperativa de tareas multi-UAV basado en un algoritmo mejorado de construcción de la Gran Muralla. Se desarrolla un modelo que integra factores ambientales del campo de batalla, datos de terreno en 3D y evaluaciones de amenazas para una asignación de tareas y planificación de trayectorias optimizadas. El algoritmo se mejora utilizando una buena estrategia de inicialización de conjunto de puntos, estimación de distribución gaussiana y una variante de reorganización de Cauchy. Los resultados de la simulación muestran que reemplazar las distancias en línea recta por las distancias de vuelo reales conduce a secuencias de misión más racionales, mejorando la efectividad en combate bajo condiciones realistas de terreno y amenazas. El algoritmo mejorado demuestra una superior precisión y una convergencia más rápida.
Descripción
El problema de asignar múltiples tareas de UAV es un desafío complejo de optimización combinatoria, que involucra diversas restricciones. Este documento presenta un método autónomo de asignación cooperativa de tareas multi-UAV basado en un algoritmo mejorado de construcción de la Gran Muralla. Se desarrolla un modelo que integra factores ambientales del campo de batalla, datos de terreno en 3D y evaluaciones de amenazas para una asignación de tareas y planificación de trayectorias optimizadas. El algoritmo se mejora utilizando una buena estrategia de inicialización de conjunto de puntos, estimación de distribución gaussiana y una variante de reorganización de Cauchy. Los resultados de la simulación muestran que reemplazar las distancias en línea recta por las distancias de vuelo reales conduce a secuencias de misión más racionales, mejorando la efectividad en combate bajo condiciones realistas de terreno y amenazas. El algoritmo mejorado demuestra una superior precisión y una convergencia más rápida.