Arquitectura de un Sistema de Gamificación Disperso para Atracciones Turísticas
Autores: Swacha, Jakub
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2019
Acceso abierto
Artículo científico
2019
Arquitectura de un Sistema de Gamificación Disperso para Atracciones Turísticas
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Implementación
Sistemas de gamificación basados en guías electrónicas
Atracciones turísticas
Arquitectura
Dispersos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
El artículo aborda los problemas de la implementación de sistemas de gamificación basados en e-guías para atracciones turísticas, proponiendo una arquitectura de sistema de gamificación dispersa en la que sus respectivos aspectos funcionales son gestionados por múltiples servicios web con diversos ámbitos de responsabilidad. Las características proporcionadas por la arquitectura propuesta se ajustan con éxito a los requisitos de las atracciones turísticas identificados durante el desarrollo de un sistema de gamificación de e-guía para un consorcio internacional de atracciones turísticas. Las principales contribuciones del artículo son: la nueva definición de sistema de gamificación que va más allá del concepto de un conjunto de reglas basadas en juegos e incluye los componentes de tecnología de la información necesarios para implementarlo; la asignación del modelo abstracto de sistema de gamificación al ámbito de la gamificación de atracciones turísticas y el análisis de las ventajas y desventajas de varias organizaciones de sistemas de gamificación de e-guías; la introducción de una nueva arquitectura dispersa de sistema de gamificación de e-guía que aborda las necesidades identificadas de las atracciones turísticas.
Descripción
El artículo aborda los problemas de la implementación de sistemas de gamificación basados en e-guías para atracciones turísticas, proponiendo una arquitectura de sistema de gamificación dispersa en la que sus respectivos aspectos funcionales son gestionados por múltiples servicios web con diversos ámbitos de responsabilidad. Las características proporcionadas por la arquitectura propuesta se ajustan con éxito a los requisitos de las atracciones turísticas identificados durante el desarrollo de un sistema de gamificación de e-guía para un consorcio internacional de atracciones turísticas. Las principales contribuciones del artículo son: la nueva definición de sistema de gamificación que va más allá del concepto de un conjunto de reglas basadas en juegos e incluye los componentes de tecnología de la información necesarios para implementarlo; la asignación del modelo abstracto de sistema de gamificación al ámbito de la gamificación de atracciones turísticas y el análisis de las ventajas y desventajas de varias organizaciones de sistemas de gamificación de e-guías; la introducción de una nueva arquitectura dispersa de sistema de gamificación de e-guía que aborda las necesidades identificadas de las atracciones turísticas.