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Un agente basado en reglas para sistemas no tripulados con TDGG y VGD para el reconocimiento de intención de objetivos aéreos en línea

Autores: Chen, Li; Yang, Jing; Zhou, Yuzhen; Ling, Yanxiang; Zhang, Jialong

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2024

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Acceso abierto

Artículo científico
2024

Un agente basado en reglas para sistemas no tripulados con TDGG y VGD para el reconocimiento de intención de objetivos aéreos en línea


Categoría

Ingeniería y Tecnología

Subcategoría

Ingeniería Robótica

Palabras clave

Reconocimiento de intención de objetivo aéreo
Sistemas no tripulados
Operaciones de defensa aérea
Espacio de intención
Agente basado en reglas
Gráfico de distribución térmica de red

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 2

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
El reconocimiento de la intención del objetivo aéreo (ATIR) es crítico para los sistemas no tripulados en las operaciones modernas de defensa aérea. A través del análisis de escenarios típicos de combate en defensa aérea, primero, el documento define el espacio de intención y los parámetros de intención de las unidades aéreas basándose en la experiencia militar y el conocimiento del dominio. Luego, se propone un agente basado en reglas para sistemas no tripulados para el reconocimiento de intención en línea, sin necesidad de entrenamiento, etiquetado o soporte de grandes datos, que no solo se utiliza para el reconocimiento de intención y la predicción de parámetros, sino también para la identificación de formaciones de objetivos aéreos. El punto más crítico del agente es la introducción y aplicación de un gráfico de distribución térmica (TDGG) y un diccionario de cuadrícula virtual (VGD), donde el primero se utiliza para identificar la información de formación de los objetivos aéreos, y el segundo se utiliza para optimizar el espacio de almacenamiento y simplificar el proceso de acceso a la información de combate a gran escala y en tiempo real. Finalmente, para tener una evaluación de rendimiento y un análisis de aplicación para el algoritmo, llevamos a cabo un análisis de instancia de datos de ATIR para sistemas no tripulados y un experimento de simulación de guerra de defensa aérea basado en una plataforma de Wargame; los experimentos comparativos con el clásico k-means, FCNIRM y el método de búsqueda hacia adelante basado en sectores verificaron la efectividad y viabilidad del agente propuesto, que lo caracteriza como una herramienta prometedora o modelo base para las tareas de conciencia situacional en el campo de batalla de los sistemas no tripulados.

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