Adopción y continuación en el metaverso
Autores: Shin, Donghyuk; Jo, Hyeon
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2024
Acceso abierto
Artículo científico
2024
Adopción y continuación en el metaverso
Categoría
Ingeniería y Tecnología
Subcategoría
Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Palabras clave
Metaverso
Comportamiento del usuario
Intención de comportamiento
Realidad virtual
Realidad aumentada
Juegos
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 38
Citaciones: Sin citaciones
El mercado emergente del metaverso, que abarca la realidad virtual y aumentada, los videojuegos y los procesos de fabricación, presenta un dominio único para estudiar el comportamiento del usuario.
Descripción
El mercado emergente del metaverso, que abarca la realidad virtual y aumentada, los videojuegos y los procesos de fabricación, presenta un dominio único para estudiar el comportamiento del usuario.