Abrazando Perspectivas en Primera Persona en el Diseño Basado en Soma
Autores: Höök, Kristina; Caramiaux, Baptiste; Erkut, Cumhur; Forlizzi, Jodi; Hajinejad, Nassrin; Haller, Michael; Hummels, Caroline C. M.; Isbister, Katherine; Jonsson, Martin; Khut, George; Loke, Lian; Lottridge, Danielle; Marti, Patrizia; Melcer, Edward; Müller, Florian Floyd; Petersen, Marianne Graves; Schiphorst, Thecla; Segura, Elena Márquez; Ståhl, Anna; Svanæs, Dag; Tholander, Jakob; Tobiasson, Hele
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2018
Acceso abierto
Artículo científico
2018
Abrazando Perspectivas en Primera Persona en el Diseño Basado en Soma
Categoría
Gestión y administración
Subcategoría
Gestión de la tecnología y la inovación
Palabras clave
Diseñadores
Estética
Diseño basado en el movimiento
Perspectiva en primera persona
Métodos de diseño
Diseño basado en el soma
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 1
Citaciones: Sin citaciones
Un grupo de diseñadores prominentes se embarcó en un viaje de investigación para explorar la estética en el diseño basado en el movimiento. Aquí desglosamos una de las sensibilidades de diseño únicas de nuestra práctica: una fuerte perspectiva en primera persona, donde los movimientos, la somática y las sensibilidades estéticas del diseñador, el investigador de diseño y el usuario están en primer plano. Presentamos un portafolio anotado de ejemplos de diseño y una breve introducción a algunos de los métodos y teorías de diseño que utilizamos, sustentando y explicando juntos la perspectiva en primera persona. Al mismo tiempo, mostramos cómo esta dimensión sentida, a pesar de su naturaleza subjetiva, es lo que proporciona rigor y estructura a nuestra investigación de diseño. Nuestro objetivo es ayudar a los investigadores en el diseño basado en la somática y a los diseñadores que desean considerar las múltiples facetas al diseñar para la estética del movimiento. Las aplicaciones abarcan un amplio campo de diseños, incluyendo interacciones lentas, introspectivas y contemplativas, artes, danza, aplicaciones de salud, juegos, aplicaciones laborales y muchas otras.
Descripción
Un grupo de diseñadores prominentes se embarcó en un viaje de investigación para explorar la estética en el diseño basado en el movimiento. Aquí desglosamos una de las sensibilidades de diseño únicas de nuestra práctica: una fuerte perspectiva en primera persona, donde los movimientos, la somática y las sensibilidades estéticas del diseñador, el investigador de diseño y el usuario están en primer plano. Presentamos un portafolio anotado de ejemplos de diseño y una breve introducción a algunos de los métodos y teorías de diseño que utilizamos, sustentando y explicando juntos la perspectiva en primera persona. Al mismo tiempo, mostramos cómo esta dimensión sentida, a pesar de su naturaleza subjetiva, es lo que proporciona rigor y estructura a nuestra investigación de diseño. Nuestro objetivo es ayudar a los investigadores en el diseño basado en la somática y a los diseñadores que desean considerar las múltiples facetas al diseñar para la estética del movimiento. Las aplicaciones abarcan un amplio campo de diseños, incluyendo interacciones lentas, introspectivas y contemplativas, artes, danza, aplicaciones de salud, juegos, aplicaciones laborales y muchas otras.